ayx爱游戏ayx爱游戏不得不承认,这是一款令人五味杂陈的游戏。说它不好吧,外媒一度把它捧上天;说它好吧,通关以后总感觉缺了点什么。先说感受: 对于路人玩家来讲,《邪恶冥刻》的第一印象可能是:哇,好酷好神秘!然而,对于硬核卡牌玩家而言,它给人的第一印象难逃“东拼西凑”的嫌疑。 首先,【祭献召唤】的玩法,让人瞬间联想到《游戏王》。每回合抽取一张卡牌,通过祭献低级仆从来召唤高级仆从。即便配合“力量必须以牺牲为代价”的设定,仍然不能在玩家心中溅起一丝水花。 要知道,玩家们可是一群游历各个世界位面、见识各路神仙鬼怪的财宝掠夺者。。。 卡牌拥有不同特性,玩家还可沿途获取不同的buff并施加在卡牌上,并以此打造独特的强大仆从。Roguelike的设定ayx爱游戏,让后期能够轻松打出1回合超模仆从。 就目前的情况而言,前期上手难度过高,经常出现暴死的情况ayx爱游戏。后期呈现碾压爱游戏资讯,缺乏博弈的乐趣和精巧。 游戏在中后期加入了不同系列的卡组,可以明显看出这是为了延长玩家的游玩时间。然而,大量的机制资源被灌注入野兽卡组中ayx爱游戏,其他卡组比如魔法、机械,显得深度不足。这些都是玩家肉眼可见的短板。 另一方面,游戏融入了【解谜】环节:玩家每次过关都会有机会获得相应的线索,汇集线索可以完成【解谜】并获得隐藏的卡牌。 但是,这种介于剧情和彩蛋之间的解谜强度,是很跳戏的——为何不干脆做成高度硬核呢? 《邪恶冥刻》是一款值得玩家期待的游戏,如果你是一名休闲玩家,这款游戏可以填补你的游戏荒。但如果你想在这款游戏中寻找硬核玩法,或许等待下一个补丁会是更好的选择。